Agents IA, LLMs & Systèmes RAG
Conception et orchestration d'agents autonomes, extraction documentaire intelligente (PDF/OCR/NLP), recherche sémantique (RAG), Vision par Ordinateur (YOLOv8, OpenCV) et IA locale respectueuse de la vie privée.
Conception et mise en production d'Agents IA, pipelines LLM/RAG et applications Web & Desktop natives. J'allie rigueur logicielle (Python, TypeScript/React, Rust/Tauri) et expérience terrain en design UX/UI, architecture d'information et tests utilisateurs sur 33 projets livrés.
Une approche complète centrée sur l'utilisateur : automatisation IA, performance logicielle native et simplification concrète des parcours.
Conception et orchestration d'agents autonomes, extraction documentaire intelligente (PDF/OCR/NLP), recherche sémantique (RAG), Vision par Ordinateur (YOLOv8, OpenCV) et IA locale respectueuse de la vie privée.
Développement d'applications web réactives et de logiciels de bureau ultra-légers avec React, TypeScript, Next.js, Vite, Python, Rust/Tauri et chiffrement client AES-256.
Expérience concrète en conception et prototypage d'interfaces, tests utilisateurs, schémas de navigation et ergonomie applicative — enrichie par les moteurs 3D (Unity, Unreal) et la production console Nintendo Switch.
Parcourez mes 33 projets livrés entre 2015 et 2026 : suite IA & outils en ligne (Obvious Tool), logiciels natifs Rust/Tauri, extraction NLP, cybersécurité Web, design UX/UI et jeux publiés sur Nintendo Switch.
Votre Couteau Suisse Numérique : suite unifiée pour développeurs et créatifs réunissant plus de 50 outils avec modules d'IA embarquée (paraphrase, correction, traduction) fonctionnant en local et sans publicité.
Suite locale et en ligne réunissant plus de 50 outils développeur/créatif et modules IA de texte et traduction.
Logiciel desktop natif pour studios photo : tri par session, retouche et compression de 88 %.
Plateforme d'extraction automatique de CV (PDF/Image) et éditeur de mise en page en temps réel.
Gestionnaire quantitatif autonome de portefeuille crypto avec analyse de sentiment 24/7.
Partage de secrets et fichiers chiffrés AES-256 côté client sans aucun stockage serveur.
RPG tactique mobile comprenant 4 environnements de combat (salle du trône, bibliothèque, tombes).
Jeu mobile de parkour moto physique à travers 14 niveaux progressifs en Low Poly.
Carte d'aventure mobile en vue de dessus style Voxel conçue pour une circulation fluide.
Jeu commercialisé sur Nintendo Switch avec 1 000+ niveaux sur le calendrier solaire chinois.
Jeu de parkour urbain à la 3e personne composé de 5 niveaux verticaux intérieurs et extérieurs.
Carte prototype naturelle colorée (forêt, lac, montagnes) réalisée sous Gaea et Unity.
Vaste carte ouverte semi-réaliste pour FPS réunissant forêts, marécages, lacs et vallées.
Niveau narratif en 6 zones adapté des Trois Petits Cochons avec collecte de ressources.
Pipeline de génération procédurale de terrains géologiques réalistes intégrés dans Unity.
Jeu de réflexion 2D jouable sur navigateur à difficulté progressive.
Jeu de plateforme 3D inspiré du folklore japonais réalisé en équipe de 17 personnes (Gamagora).
Jeu d'action systémique dans une cité numérique modulaire en voxel/néon style Tron.
Carte multijoueur symétrique Capture The Flag (3v3) développée pour Unreal Tournament.
Jeu de puzzle médiéval-fantastique reposant sur la division de slimes et l'activation de mécanismes.
Serious game éducatif 2D illustrant les défenses du système immunitaire face aux virus.
Série de prototypes d'architecture spatiale, d'éclairage et de navigation sous Unity.
Trois circuits de course distincts : technique, vitesse et Time Attack compétitif.
Platformer/RPG 2D futuriste avec amélioration d'équipement et véhicules aériens.
Expérience cinématographique interactive pilotée en temps réel par capteurs cardiaques.
Site officiel présentant les machines, ateliers et projets du FabLab au Portugal.
Architecture d'interface et maquettes pour une boutique e-commerce moderne.
Galerie de modélisation 3D : borne d'arcade, casque VR, environnements et rendus studio.
Moteur de déplacement fluide 2D et prototype d'IA comportementale.
Prototype de physique automobile 2D et détection de collisions.
Jeu d'arcade multijoueur local inspiré de Tron sur HTML5 Canvas.
Identités visuelles, logotypes, mises en page imprimées et illustrations vectorielles.
Dossier éditorial consacré au créateur de Pokémon, Satoshi Tajiri.
Métropole nord-américaine à grande échelle avec gratte-ciels et réseau de transport.
Professionnel du numérique alliant ingénierie logicielle IA/Full-Stack, design UX/UI centré utilisateur, marketing et conception d'univers interactifs entre la Suisse, la France et le Portugal.
Conception et prototypage d'interfaces UX/UI pour les applications internes ; design graphique et mise en page de contenus pédagogiques ; formation des candidats aux outils numériques et accompagnement pédagogique ; accueil des usagers et gestion de flux ; support IT, responsabilité du parc informatique et gestion d'équipe.
Architecture de bout en bout et mise en production d'applications IA, Web et Desktop natives Rust/Tauri : Obvious Tool (obvioustool.com — 50+ outils & IA embarquée), PhotoLift (compression JPEG 88 %), CVite (extraction NLP de CV), Smart Bucket (ML quantitatif) et GhostLink (chiffrement client AES-256).
Architecture d'information et design d'interactions (structure, parcours, schémas de navigation utilisateur, storyboards) ; conduite de tests utilisateurs et itérations directes sur l'ergonomie des interfaces ; création 3D, animations, textures et scripts (Unity, Unreal), dont Pure Mahjong sur Nintendo Switch.
Développement de la plateforme web officielle, modélisation et impression 3D, installations interactives biofeedback (Arduino/Bitalino) et accompagnement de projets numériques (précédé d'un stage relation clients à l'Atelier Ricardo Santos, Leiria, 2015).
Vous recrutez un Ingénieur IA, Full-Stack Builder ou UX/UI Designer à Genève (Permis C) ou souhaitez concevoir un logiciel sur-mesure ? Écrivez-moi directement — réponse sous 24h.